Páteř každé armády. Univerzální se zbraněmi a neúnavný v boji na blízko, vyniká tam, kde je boj nejintenzivnější.
Pathfinder → Průzkumník
Otevírá rány, které se nikdy nezahojí. Šarvátkář, který tě vykrvácí, zatímco je vždy o krok napřed.
Vanguard → Předvoj
Linie drží, protože ji drží oni. Nepohnutelná zeď z oceli a disciplíny.
Berserker → Berserker
Žádná obrana. Žádné slitování. Čistá zuřivost přetavená do ničivých úderů.
Vysoká odolnost díky velké zásobě zdraví a obranným talentům
Vynikající kontrola davu pomocí omráčení, zpomalení a odhození
Všestranné mistrovství ve zbraních zahrnující obouruční meče, sekery, kladiva a štíty
Zranitelnost vůči kitingu na dálku; potíže se zkracováním vzdálenosti proti mobilním sesilatelům
V některých buildů náročný na zdroje, vyžaduje pečlivé řízení cooldownů
Vyžaduje dobré poziční hraní: špatný pohyb nohou znamená smrt
Válečníci povstali z prvních bitev Sacred Orderu a byli zoceleni v ohních povstání Dominationu. Ať už jde o disciplinovaného lidského rytíře přísahajícího chránit slabé, nebo zuřivého orkského berserkra hledajícího slávu v chaosu, každý válečník nese jizvy nespočtu střetů. Jejich příběh není vyprávěn jen v písních. Je psán krví a ocelí na bojištích Aragonu od zničených zdí posvátných citadel až po planiny v plamenech, kde se střetávají válečné tlupy Dominationu se svatými legiemi.
Žádná třída neztělesňuje syrovou fyzičnost války více než válečník. Jsou první, kdo se střetne s nepřátelským ostřím, a poslední, kdo opouští bojiště. Jejich zbroj nese otlaky historie; jejich zbraně nesou váhu každé splněné přísahy a každého poraženého nepřítele.
Válečníci vynikají jako tanky a bojovníci na blízko (melee DPS). Drží linii, chrání spojence, pohlcují poškození a rozdávají ničivé útoky zblízka. Tvůj talentový strom ti dává skutečnou svobodu: můžeš přecházet mezi čistým tankem (štíty, provokace, nezlomné odhodlání), vytrvalým melee DPS (neúnavný tlak) nebo hybridním vůdcem frontové linie (buffy a odolnost pro tým).
Ve skupinovém obsahu kotví formace. V otevřeném PvP určují vzdálenost a tempo střetu. Při sólo hraní jsou to soběstačné zabíjecí stroje. Válečník nežádá o povolení bojovat.
Začni s Vanguardskou větví pro snazší učení. Obranné talenty odpouštějí chyby.
První body investuj do obranných talentů. Přežití se vyplatí dříve než poškození.
Spoj se s Priestem nebo Druidem pro synergii léčení. Válečníci vynikají s podporou.
Vždy sleduj své postavení. Zůstaň poblíž spojenců a nikdy se nežen za nepřáteli příliš daleko.
Používej provokaci (taunt) brzy a často. Kontroluj, kdo na tebe útočí, ne naopak.
Šetři burst cooldowny na klíčové momenty. Neplýtvej je na slabé nepřátele.